¿ Cuál capa o mochila para un Aniripsa tierra/fuerza de nivel 80 para "huida" y "vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una Aniripsa tierra de nivel 80 para fuerza, huida y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, huida y vitalidad.
Efectos
daños neutrales : 6..8Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 6..8
Retiro de PM : -3..-2Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 31..40resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5huida : 2..3Pods : 301..400
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 21..30daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Efectos
Fuerza : 11..60% resistencia a la tierra : 4..8
Efectos
Inteligencia : 21..30Vitalidad : 31..50daños de fuego : 4..5huida : 2..3curas : 3..4
Efectos
Sabiduría : 21..30daños de fuego : 5..6huida : 3..4Pods : 401..600
Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150daños : 5..7% resistencia a la tierra : 1..5% resistencia al agua : 1..5Pods : 101..500
Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 21..35GC : 3..6
Efectos
Fuerza : 1..30Vitalidad : 1..50daños : 1..3invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
99 Capa o Mochila Suerte :
105 Capa o Mochila Agilidad :
97 Capa o Mochila Potencia :
92 Capa o Mochila Vitalidad :
88 Capa o Mochila - Criterio 3 Sabiduría :
112 Capa o Mochila Iniciativa :
97 Capa o Mochila invocaciones :
98 Capa o Mochila prospección :
90 Capa o Mochila al retiro de PA :
88 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
88 Capa o Mochila al retiro de PM :
89 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
88 Capa o Mochila placaje :
90 Capa o Mochila huida :
88 Capa o Mochila - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
88 Capa o Mochila Daños (fuego) :
88 Capa o Mochila Daños (agua) :
88 Capa o Mochila Daños (aire) :
88 Capa o Mochila Daños (neutral) :
88 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
88 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
88 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
88 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
88 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
88 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
89 Capa o Mochila daños de fuego :
89 Capa o Mochila daños de agua :
90 Capa o Mochila daños de aire :
90 Capa o Mochila daños neutrales :
88 Capa o Mochila daños :
106 Capa o Mochila Reenvía daños :
88 Capa o Mochila daños por empuje :
90 Capa o Mochila Daños críticos :
88 Capa o Mochila daños con trampas :
88 Capa o Mochila Potencia Trampas :
88 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
91 Capa o Mochila resistencia al fuego :
94 Capa o Mochila resistencia al agua :
95 Capa o Mochila resistencia al aire :
94 Capa o Mochila resistencia neutral :
92 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
91 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
90 Capa o Mochila % resistencia al agua :
91 Capa o Mochila % resistencia al aire :
91 Capa o Mochila % resistencia neutral :
89 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
88 Capa o Mochila resistencia al empuje :
88 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
88 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
88 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
88 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
88 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
88 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
88 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
88 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
88 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
88 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
88 Capa o Mochila EfectosFuerza :
95 Capa o Mochila - Criterio 1 Inteligencia :
105 Capa o Mochila Suerte :
110 Capa o Mochila Agilidad :
103 Capa o Mochila Potencia :
99 Capa o Mochila Vitalidad :
95 Capa o Mochila - Criterio 3 Sabiduría :
115 Capa o Mochila Iniciativa :
103 Capa o Mochila invocaciones :
104 Capa o Mochila prospección :
97 Capa o Mochila al retiro de PA :
95 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
96 Capa o Mochila al retiro de PM :
96 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
95 Capa o Mochila placaje :
97 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
95 Capa o Mochila Daños (fuego) :
95 Capa o Mochila Daños (agua) :
95 Capa o Mochila Daños (aire) :
95 Capa o Mochila Daños (neutral) :
95 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
95 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
95 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
95 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
95 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
95 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
95 Capa o Mochila daños de fuego :
97 Capa o Mochila daños de agua :
96 Capa o Mochila daños de aire :
97 Capa o Mochila daños neutrales :
96 Capa o Mochila daños :
112 Capa o Mochila Reenvía daños :
95 Capa o Mochila daños por empuje :
96 Capa o Mochila Daños críticos :
95 Capa o Mochila daños con trampas :
95 Capa o Mochila Potencia Trampas :
95 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
98 Capa o Mochila resistencia al fuego :
100 Capa o Mochila resistencia al agua :
101 Capa o Mochila resistencia al aire :
100 Capa o Mochila resistencia neutral :
98 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
96 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
96 Capa o Mochila % resistencia al agua :
98 Capa o Mochila % resistencia al aire :
98 Capa o Mochila % resistencia neutral :
96 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
96 Capa o Mochila resistencia al empuje :
95 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
95 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
95 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
95 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
95 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
95 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
95 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
95 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
95 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
95 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
95 Capa o Mochila EfectosFuerza :
25 Capa o Mochila - Criterio 1 Inteligencia :
44 Capa o Mochila Suerte :
48 Capa o Mochila Agilidad :
47 Capa o Mochila Potencia :
40 Capa o Mochila Sabiduría :
60 Capa o Mochila Iniciativa :
45 Capa o Mochila invocaciones :
38 Capa o Mochila prospección :
32 Capa o Mochila al retiro de PA :
25 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
25 Capa o Mochila al retiro de PM :
26 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
26 Capa o Mochila placaje :
28 Capa o Mochila huida :
25 Capa o Mochila - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
25 Capa o Mochila Daños (fuego) :
25 Capa o Mochila Daños (agua) :
25 Capa o Mochila Daños (aire) :
25 Capa o Mochila Daños (neutral) :
25 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
25 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
25 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
25 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
25 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
25 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
27 Capa o Mochila daños de fuego :
29 Capa o Mochila daños de agua :
28 Capa o Mochila daños de aire :
29 Capa o Mochila daños neutrales :
27 Capa o Mochila Reenvía daños :
25 Capa o Mochila daños por empuje :
26 Capa o Mochila Daños críticos :
25 Capa o Mochila daños con trampas :
26 Capa o Mochila Potencia Trampas :
26 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Capa o Mochila resistencia al fuego :
35 Capa o Mochila resistencia al agua :
37 Capa o Mochila resistencia al aire :
33 Capa o Mochila resistencia neutral :
32 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
30 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
33 Capa o Mochila % resistencia al agua :
36 Capa o Mochila % resistencia al aire :
32 Capa o Mochila % resistencia neutral :
28 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
25 Capa o Mochila resistencia al empuje :
25 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
25 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
25 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
25 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
25 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
25 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
25 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
25 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
25 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
25 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
25 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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